Commentaire personnel:
- Le jeu se compose de 114 tuiles chemin, une série de tuiles spéciales (ballons, chimères), un sac en tissu et un carnet de score. Les
tuiles sont très épaisses et agréables à manipuler, ce qui est indispensable pour un jeu basé sur la pose de tuiles.
- Le graphisme est le point fort de Viva Catrina, coloré et respectueux du thème de la fête des morts, avec une palette de couleur collant
parfaitement à l'ambiance festive du Mexique. L'iconographie est malheureusement, parfois un peu perdue au milieu de toutes ses
couleurs (notamment les icônes des visiteurs).
- Le thème est bien exploité et mis en valeur, mais complètement plaqué, on pourrait tout aussi bien constituer un jardin contenant des
fleurs ou construire des routes avec des voitures et des bâtiments à relier. Mais ce serait moins joli et moins ludique.
- Viva Catrina repose sur une mécanique de pose de tuiles, chaque placement permet de connecter des chemins, pour relier un maximum
d'éléments à sa tuile de départ. Le cœur de l’interaction vient du fait que le choix d’une tuile se fasse sur une rivière centrale où l'on ne
peut prendre que les tuiles des extrémité ce qui peut parfois profiter à vos adversaires (en libérant l’accès à une tuile convoitée). Cela
crée une tension subtile mais réelle. Très tactique à deux joueurs où il faut vraiment surveiller le village de son adversaire afin de ne pas
lui offrir les tuiles dont-il à besoin. .
- La mise en place est rapide, et les règles simples à expliquer, ce qui destine Viva Catrina à un public familial ou même à des joueurs
débutants, sans être trop simpliste. Le plaisir de jeu est présent dès la première partie.
- Conclusion : un excellent jeu de tuile familial. Sans renouveler le genre, il allie simplicité et stratégie dans un univers riche et cohérent. |