Association de jeu de plateau, stratgie, socit
 
 
Nos partenaires de jeu
jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
2 à 6 joueurs                     De 14 à 99 ans                   Durée de la partie 90 minutes

jeu de société Viticulture: règle complète

Introduction:
L'ancienne Toscane attend de vous voir conjuguer savoir viticole et habileté agricole. Plantez vos vignes, vendangez, faites vieillir vos vins et honorez vos commandes pour bâtir le meilleur vignoble d'Italie !
   
But du jeu:
cLes joueurs affectent leurs ouvriers et utilisent les saisonniers pour remplir différents objectifs au fur et à mesure des saisons (chaque ouvrier exécute une action par an). Au printemps, les joueurs décident de l'emploi du temps des ouvriers. Les réveiller tôt permet d'agir en premier. Cependant, les laisser dormir un peu procure plus de bonus. En été, chaque joueur assigne des actions à ses ouvriers pour planter des vignes et construire des bâtiments. En automne, il invite des saisonniers qui aideront les ouvriers. Enfin, en hiver, les joueurs pourront assigner comme action aux ouvriers de vendanger, faire le vin et honorer des commandes.
La fin de partie arrive quand l'un des joueurs obtient 20 points de victoire, lesquels symbolisent la réputation de son vignoble.
   

Commentaire personnel:
- Le matériel est de toute beauté, le plateau principal ainsi que les plateaux persos sont joliment illustrés avec une iconographie
  très claire et chaque joueur aura à sa disposition 13 sortes de pions tous différents.

- Le livret de règle comporte 20 pages, mais il est très clair et comporte de nombreux exemples.
- Le thème est parfaitement exploité, on retrouve toutes les étapes de la fabrication du vin.
- La mécanique repose sur la gestion des cartes (type de vigne / saisonniers / commandes) et le placement d'ouvriers. Mais vous
  n'en avez que 3.
De plus, il faudra les répartir sur deux saisons été et hiver.
- Il faudra gérer votre vignoble. En été : vous pourrez faire visiter votre vignoble pour gagner des Lires, vendre du raisin ou des
  champs, construire des bâtiments pour améliorer votre vignoble, planter des vignes, engager des saisonniers.
En hiver Récupérer
  des commandes, vendanger les champs, livrer une commande, fabriquer du vin, former de nouveaux ouvriers.
Évidemment, il n'y
  aura pas de place pour tout le monde...
Tension, Interaction, et blocage sont le maître-mot de ce jeu.
- Le twist "heure de réveil" qui détermine l'ordre du tour ajoute encore à de la pression.
- Les parties démarrent lentement puisque l'on part de rien pour monter entièrement son vignoble. Cela permet d'intégrer facilement
  les règles lors des premiers tours.

- À deux joueurs, le jeu perd un peu de ses qualités, car le système des bonus n'est pas actif. Plus vous serrez nombreux autour
  de la table plus les tours de jeu serront tendu, toutefois à 5 et surtout à 6 joueurs, les parties sont "trop" longues.

- La re jouabilité est importante grâce à la grande variété de cartes et aux différentes stratégies possibles.
- Si le jeu vous plaît, n'hésitez pas à acheter l'extension toscane qui réduira le coté aléatoire de la pioche des cartes.
- Les joueurs allergiques au hasard reprocheront la pioche des cartes qui peut créer des déséquilibres.
- Conclusion : rien de révolutionnaire dans les mécanismes, mais ils sont superbement agencés et le thème parfaitement exploité.
 
C'est un gros jeu de gestion, mais qui reste fluide et facilement accessible pour un public familial +. Un de nos jeux qui sort le
  plus souvent.

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Editeur: Matagot, 135 rue du Tondu, 33000 Bordeaux                          http://matagot.com
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