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De 2 à 5 joueurs              De 14 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Uchronia: règle complète

Introduction:
Bienvenue dans Uchronia, la cité des merveilles. Ici les dinosaures n’ont pas disparu et les temples à colonnes qui se dressent rappellent que ses habitants sont les dignes héritiers de l’Antiquité telle que nous la connaissons. Alors que les explorateurs négocient les trésors de lointaines contrées avec les marchands, les ouvriers mêlent leurs cris à ceux des dinosaures sous l’oeil exigeant des maîtres d'oeuvre, et tous concourent à faire surgir la grandeur d'Uchronia du coeur de la jungle.

   
But du jeu:
Vous incarnez le patriarche d’une grande maison de la noblesse uchronienne en lutte avec les autres maisons qui, grâce à leur immense fortune, bâtissent la ville, l’enrichissent de constructions nouvelles et rivalisent pour gagner les faveurs du peuple.

À chaque tour de jeu vous allez choisir une action pour récupérer des Ressources, construire des Bâtiments ou lancer des Activités, ou vous allez comploter pour préparer vos prochains mouvements.

Les Points de Victoire se gagnent en construisant les Bâtiments et en prenant le Monopole des Activités.
   

Commentaire personnel:
- Un graphisme soigné qui colle au thème. Mais dans les premières versions, il existe un défaut d'impression sur les cartes
  ressources jaunes: elles ont un liserait noir sur le coté.
- Une piste de score aurait été la bien venue, cela éviterait les recomptages à chaque tour. Rappel: c'est le premier joueur à obtenir
  20/ 18 / 16 / 14 points remporte la partie.
- Les cartes bâtiments ont des coins carrées, ce qui les rend fragile et difficile à mélanger.
- Le jeu repose sur la combinaison de carte. Mais au cours de la partie chaque joueur ne construira que 5 ou 6 bâtiments à effet
  permanent. Il n'y a donc pas risque d'attraper mal à la tête à se souvenir des interactions possible dans l'effet des cartes. Inutile
  de chercher des combinaisons complexes, même si certaines associations de bâtiments sont plus intéressantes que d'autres
- Le jeu est fluide mais manque d'interaction entre les joueurs
- A son tour de jeu chaque joueur a le choix entre 5 actions. Celles-ci sont simples à expliquer, mais le nom qui leurs est donné
  dans la règle est déroutant (ex: l'action exploration consiste à augmenter son stock de ressources, l'action commerce consiste à
  augmenter sa puissance !!!)
- Conclusion: Un jeu facile d'accès aux combos de cartes limitées, surement trop linéaire pour les gros joueurs. Uchronia veux
  s'adresser à un public familial qui risque d'être un peu perdu par le coté abstrait de la mécanique.

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Editeur: Iello, 309 BD des Technologies, 54710 Ludres                    http://www.iello.info
jeu de société Uchronia: règle complète