Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 13 à 99 ans              Durée de la partie 90 minutes

jeu de société Tikal 2: règle complète

Introduction:
Dix ans plus tard (après Tikal I). Les quatre professeurs d'archéologie bien connus se retrouvent lors d'un congrès et discutent de la préparation de leur nouvelle expédition suite au télégramme reçu par le professeur Kiesling:
Ai suivi la rumeur -stop- six mois dans la jungle -stop- ai trouvé la vallée -stop- environ 40km de Tikal -stop- présence d'un temple perdu confirmée -stop- attends vos instructions -stop-

   
But du jeu:
Vous endossez le rôle de l’un des quatre explorateurs et tentez d’accumuler plus de points que vos collègues pendant les deux mois que dure l’expédition.
Ces deux mois se jouent sous la forme de 2 manches, chacune composée de plusieurs tours de jeu.
A votre tour, vous commencez par visiter l’un des 6 sites autour du plateau avec votre pirogue, puis vous entreprenez des fouilles dans une salle du temple avec votre explorateur, ce qui rapporte immédiatement des points, que vous notez le long de la piste des scores avec votre caisse de matériel.
Chaque manche se conclut par un décompte rapportant des points supplémentaires.
   

Commentaire personnel:
- Ca à la couleur et le style de Tikal 1, mais les mécanismes de jeu n'ont strictement rien à voir.
- Les graphismes sont très beaux, et les tuiles de bonne qualité. Les pions sont en plastique bien fini, mais cela change de la
  tendance actuelle des pions en bois dans ce type de jeu.
- Les règles de jeu sont simples et s'expliquent en quelques minutes, les mécanismes sont fluides.
- Ce n'est pas un jeu prise de tête ou il faut calculer ses actions sur plusieurs tours. Attention toutefois à 4 joueurs l'attente peut
  être longue si vous jouer avec des joueurs qui cherchent à calculer chaque point.
- Le facteur chance intervient pour une bonne part dans la partie (pioche de cartes, pioche de tuiles, pioche de trésors etc...)
- En début des règles une Bd de quelques pages introduit bien le thème du jeu.
- Il existe plusieurs moyens d'obtenir des points de victoire, et donc plusieurs tactiques possible. Au final les parties sont souvent
  serrés.
- Conclusion: Un beau jeu de complexité moyenne, avec un thème fort. Toutefois les fanatiques de stratégie resterons sur leur
  faim.

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Editeur: Gameworks Sarl, rue du collège 14, CH-1800 vevey                 http://www.gameworks.ch
jeu de société Tikal 2: règle complète