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De 1 à 2 joueurs              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 45 minutes

jeu de société The promise: règle complète

Introduction:
Le monde est sombre et impitoyable, surtout pour quelqu'un qui ne mesure qu'un pouce. Tom et Anna, frère et soeur, ont dû trouver un moyen de gagner quelques thalers pour survivre. Ils se sont donc donné pour mission d'aider ceux qui peuvent les payer : la royauté et ses héritiers.
   
But du jeu
The Promise est un jeu pour 1 à 2 joueurs, où vous devrez affronter des boss et affronter des ennemis de plus en plus coriaces au cours de cinq combats. Vous devrez utiliser les restes des ennemis vaincus pour fabriquer des armes et des armures de qualité supérieure, jusqu'à un affrontement final contre le boss ultime lors du sixième et dernier combat. Vaincre le boss final vous permettra de remporter la partie.
   

Commentaire personnel:
- Le jeu ne comporte que 18 cartes recto-verso, ce qui le rend très économique à imprimer (seulement 8 pages). Le graphisme des cartes
  est sympa et l'iconographie étonnamment claire, vu la densité d'informations sur chaque carte. Il vous suffira d'ajouter quelques
  marqueurs et une 15ène de dés.
- Nous avons traduit la règle et entièrement fransisé les cartes.
- The Promise est jouable en solo ou en coopération. Il s'agit ici de la version 2.5.L'auteur Raoul Schaupp indique que la version finale
  subira encore quelques légères modifications, notamment au niveau du graphisme .
- Il s'agit d'un jeu de combat de boss dans l'univers de Grimm World. La mécanique des combats est particulièrement aboutie, elle tient
  compte de nombreux paramètres : distance, type de l'arme, nature du terrain, protection de l'armure, etc... et le résultat est également
  bien étudié : coup critique, échec critique, personnage étourdi, vitalité dégradée, etc... On peut également effectuer des actions spéciales
  comme pousser, tirer, soigner, etc...
- Toute ces possibilités sont résumées sur les cartes ce qui les rend leur interprétation relativement complexe. Heureusement, la règle est
  hyper détaillée et si au début, vous aurez un peu de mal à vous y repérer, vous trouverez toujours une explication détaillée. La règle fait en
  effet 28 pages !!! Cela peut être décourageant pour certains joueurs.
- La campagne complète comporte 6 batailles. Chaque bataille dure entre 15 et 45 minutes. Les 2 ou 3 premières sont plus rapides, les
  dernières peuvent prendre plus de temps. Il vous faudra donc environ 2 à 3 heures pour terminer la campagne.
- Conclusion : un jeu étonnant par la richesse de ses actions comparé à son matériel minimaliste. Il vous faudra un certain temps
  d'apprentissage avant d'en maîtriser toutes les subtilités .

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Editeur: Y'en a pas c'est un Print & Play                                    https://raoulschaupp.itch.io/
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