Commentaire personnel:
- Le jeu ne comporte que 18 cartes recto-verso, ce qui le rend très économique à imprimer (seulement 8 pages). Le graphisme des cartes
est sympa et l'iconographie étonnamment claire, vu la densité d'informations sur chaque carte. Il vous suffira d'ajouter quelques
marqueurs et une 15ène de dés.
- Nous avons traduit la règle et entièrement fransisé les cartes.
- The Promise est jouable en solo ou en coopération. Il s'agit ici de la version 2.5.L'auteur Raoul Schaupp indique que la version finale
subira encore quelques légères modifications, notamment au niveau du graphisme .
- Il s'agit d'un jeu de combat de boss dans l'univers de Grimm World. La mécanique des combats est particulièrement aboutie, elle tient
compte de nombreux paramètres : distance, type de l'arme, nature du terrain, protection de l'armure, etc... et le résultat est également
bien étudié : coup critique, échec critique, personnage étourdi, vitalité dégradée, etc... On peut également effectuer des actions spéciales
comme pousser, tirer, soigner, etc...
- Toute ces possibilités sont résumées sur les cartes ce qui les rend leur interprétation relativement complexe. Heureusement, la règle est
hyper détaillée et si au début, vous aurez un peu de mal à vous y repérer, vous trouverez toujours une explication détaillée. La règle fait en
effet 28 pages !!! Cela peut être décourageant pour certains joueurs.
- La campagne complète comporte 6 batailles. Chaque bataille dure entre 15 et 45 minutes. Les 2 ou 3 premières sont plus rapides, les
dernières peuvent prendre plus de temps. Il vous faudra donc environ 2 à 3 heures pour terminer la campagne.
- Conclusion : un jeu étonnant par la richesse de ses actions comparé à son matériel minimaliste. Il vous faudra un certain temps
d'apprentissage avant d'en maîtriser toutes les subtilités . |