Association de jeu de plateau, strat�gie, soci�t�
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 120 minutes

jeu de société Sylla: règle complète

Introduction:
79 avant J-C. Sylla, maître incontesté de Rome, s’apprête à abdiquer. En son règne, le sénat romain a retrouvé sa splendeur et nombreux sont les prétendants au pouvoir suprême. Mais Rome est une maîtresse capricieuse, le peuple a faim et réclame du pain et des jeux. Seul le plus habile des politiciens pourrait tirer parti de cette situation…
 

 

But du jeu:
Les joueurs incarnent des sénateurs romains en quête de prestige. Ils utilisent leur fortune et leurs relations pour construire de grands projets et résoudre les problèmes politiques de la république. À la fin du jeu, le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie et prend le contrôle de Rome.
   

Commentaire personnel:
- Le matériel est beau (surtout le graphisme des cartes). Les grincheux dirons que le plateau de jeu est un peu sombre il qu'il ne
  sert qu'à pas à grand chose (comptage des points et emplacement des piles de pioches)
- Un jeu fluide. cependant il faudra quelques parties pour saisir les imbrications des divers mécanismes (enchères, enchères à
  poing fermé, majorité, construction...). Indépendamment ces mécanismes n'ont rien de révolutionnaire, mais ici leur imbrication
  est originales
- Un jeu équilibré. Les stratégies possibles sont nombreuses, mais les parties se terminent souvent dans un mouchoir de poche.
- Les parties sont studieuses chaque coup doit être réfléchit.
- Thème un peu plaqué avec quelques anachronismes historiques.
- Conclusion: Un jeu un peu lourd malgré des mécanismes bien huilés (a ne pratiquer qu'entre joueurs avertis).

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Editeur: Ystari                     http://www.ystari.com/
jeu de société Sylla: règle complète