Surakarta |
Introduction: |
But du jeu: Capturer les pions adverses. |
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Commentaire personnel: - Le déplacement des pions se fait de façon classique de case en case (comme le roi au Echecs), mais le système de capture est très original. - Le jeu est déroutant lors des premières parties, il est en effet il est inhabituel dans un jeu de damier que les pions puissent "faire le tour". - Conclusion: A essayer au moins pour son originalité. Il est facile à mettre en Å“uvre (traditionnellement le plateau est tracé dans le sable) |
Editeur: divers versions ont été édité (Ravensburger, Klutz Press, Clemens Gerhards) |