Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 5 joueurs              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Sbires: règle complète

Introduction:
En ces temps reculés, la petite cité de Monlj-leury, d habitude si paisible, vit des heures agitées : le Roi doit bientôt nommer son nouveau Sénéchal pour administrer la région. Comme le veut la tradition, quatre jours durant les Seigneurs prétendants vont devoir rivaliser d'audace et de ruse afin d accéder à la charge tant convoitée. Mais ils ne pourront y parvenir sans le sacrifice de leurs petites gens, communément appelées spires. Certes, ces derniers ne brillent pas par leur intelliqence mais leur dévotion et leur loyauté envers leur seigneur sont inaltérables et légendaires.

   
But du jeu:
Les joueurs incarnent les seigneurs des 5 grandes familles de la cité. À l'aide de leurs fidèles sbires, ils devront gagner un maximum de points de victoire pour devenir le nouveau Sénéchal.
La partie se déroule en quatre manches, de deux phases.
Première phase les joueurs acquièrent différentes cartes (équipement, Combat, Protection divine, Coup bas ou booste) par un système de placement d'ouvrier.
Deuxième phase les joueurs combattent et acquièrent des points de victoire grâce à ces cartes.
   

Commentaire personnel:
- La première phase de jeu (placement de meeples) pourrait faire penser qu'il existe une stratégie, mais la deuxième phase
  (combat) est complètement chaotique et aléatoire, même si on a tendance à taper sur le joueur qui possède le plus de points. Du
  coup, les parties se terminent souvent à 1 ou 2 points d'écart.
- Le graphisme des cartes est mignon tout plein, mais le reste du matériel possède deux gros défauts : les couleurs des meeples
  sont beaucoup trop proches les unes des autres (ocre vert, blanc sale et gris sont bien difficiles à distinguer). Pourquoi les
  meeples sont ils aussi petits (11 mm de haut) ? Les roulettes de comptage des points sont trop sensibles (un effleurement et
  hop ! le score est modifié).
- Astuce lu sur le net pour corriger cela, glisser un bout de sopalin entre la roue et le blason (ça marche !!!)
- Un jeu d'ambiance reposant sur filouteries, coups vaches, et arnaques.
- Les règles s'expliquent en quelques minutes ce qui aurait pu en faire un jeu d'apéro ou un défouloir entre deux gros morceaux,
  mais, 60 minutes minimum à quatre joueurs, c'est trop long.
- Conclusion : Sbires comportent de bonnes idées, mais est trop long pour ce style de jeu.

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Editeur: Gigamic, ZAL Les Garennes, 62930 France                                   http://www.gigamic.com
jeu de société Sbires: règle complète