4 à 6 joueurs De 12 à 99 ans Durée de la partie 120 minutes |
![]() |
Introduction: |
But du jeu: Posséder un maximum de points de conquête en fin de partie, c'est à dire occuper le plus de territoires adverses possible au cours des 10 ou 15 tours de jeu. En début de partie, chaque joueur choisit secrètement les caractéristiques de sa civilisation. Diplomatique(empêche un adversaire de vous attaquer), Charisme (aptitude à recruter des troupes), Militaire (augmente l'efficacité des troupes terrestres), Navale (augmente l'efficacité des troupes maritimes), Ingénierie (potentiel de mouvement), Sicaire (tueur à gages). Ces caractéristiques seront de toute façon subordonnée à un jet de dés. |
![]() |
Commentaire personnel: |
Editeur: international Team |