Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
Nos partenaires de jeu
jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 6 à 99 ans              Durée de la partie 30 minutes

jeu de société Rick le géant: règle complète

Introduction:
"De l'or, c'est de l'or qu'il nous faut récupérer ! De l'or, c'est de l'or que nous voulons posséder !" entend-on au fin fond de la forêt. Les nains vont de ville en ville et essayent de récupérer le plus d'or possible. Et comme les nains sont petits et malins, ils voyagent d'une façon bien particulière: ils sont perchés sur les épaules de Rick le géant. Comme celui-ci marche à pas de géant, les nains arrivent mille fois plus vite à la prochaine ville. Quel joueur déplacera le mieux Rick et récupérera ainsi le plus de pièces d'or.

   
But du jeu:
Chaque joueur est un nain. Avec l'aide du géant Rrick, les nains voyagent de ville en ville en essayant de récupérer le plus possible de pièces d'or. Pour chacun des pas que le géant fait pour traverser champs, prés, montagnes ou rivières, les joueurs doivent déposer une carte de paysage correspondante. Quand un nain arrive dans une ville à l'aide de Rick, il prend la pièce d'or de cette ville en récompense. Le but du jeu est de récupérer le plus grand nombre de pièces d'or.
   

Commentaire personnel:
- Le jeu comporte deux mécanismes principaux:
     - Une prise de risques (genre stop ou encore) pour la collecte des cartes.
     - Une évaluation des distances et du trajet pour la phase déplacement.
- Le matériel est superbe, nains en bois, tuiles épaisses, plateau toilé, attention toutefois aux pieds du géant qui peuvent être
  écrasés par les menottes des plus jeunes.
- Le thème est bien intégré, on peut facilement imaginer le géant ce déplaçant de vile en ville, à travers la campagne
- Les règles s'expliquent en 5 minutes.
- La durée du jeu (qui peut être adapté en réduisant le nombre de pièce) convient très bien aux enfants.
- Si vous voulez rendre le jeu un peu moins aléatoire, vous pouvez disposer les pièces aléatoirement mais face visible. De cette
  façon il y aura plus de compétition pour les pièces d'or de forte valeur.
- On peut aussi limiter à 6, le nombre de cartes qu'un joueur a le droit de garder lors de la pioche du voleur rouge. Si un joueur
  possède plus de 6 cartes lorsque le voleur rouge est pioché, il doit en défausser pour réduire sa main à 6 cartes.
- Conclusion: Un jeu clairement destiné à un jeune public, mais les adultes ne s'y ennuieront pas.

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Editeur: Haba, Habermaass GmbH, August Grosch-Strasse 28-38, 96476 Bad Rodach, Allemagne         http://www.haba.fr
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