Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 3 à 6 joueurs              De 8 à 99 ans              Durée de la partie 45 minutes

jeu de société Ragondins: règle complète

Introduction:
Ras le bol de se faire déshabiller pour vêtir les humains !
1930 Après un siècle d'esclavage dans les fermes d'élevage, les ragondins s'échappent. Réussiront-ils à survivre dans la nature ?
Trouver de la nourriture, construire un abri, résister aux inondations et surtout éviter de se faire empoisonner par des voisins mécontents : Voilà le prix de la liberté !

   
But du jeu:
Marquer le plus de points possible en collectant un maximum de cartes positives et un minimum de négatives. Le joueur qui à le plus de points en 7 manches gagne la partie.
   

Commentaire personnel:
- Un jeu de plis qui ressemble très fortement a la bellotte sans atout.
- Le thème est plaqué, il fallait un thème avec les marais alors pourquoi pas les Ragondins, mais pique, trèfle, cœur et carreau ont
  le même effet.

- Les graphismes sont sommaires. Les cartes ne sont numérotées qu'à une seule extrémité, elles ne sont pas pratiques a utiliser.
- Seule petite originalité lors du comptage des points, il faut associer une carte Abris avec une carte nourriture (Maïs, Carotte ou
  Mogette)

- Conclusion : un jeu de plis comme il en existe de très nombreux, sans originalité et sans fun, uniquement destiné à rapporté un
  souvenir après une excursion animalière dans le marais.
Vous abandonnerez sûrement la partie avant la fin des septs manches !

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Editeur: Jeutuil, 14 Impase de l'Hometrou, 79000 Niort                                 http://jeutuil.fr
jeu de société Ragondins: règle complète