2 joueurs De 10 à 99 ans Durée de la partie 30 minutes |
Phalanx
(Whitman 1964) |
Introduction: Ce jeu américain lancé en 1964 par Whitman est unique en son genre en raison du rôle actif que joue la structure de ses pions, dont la forme conditionne les déplacements et le mode de capture. Leurs noms viennent tout droit de l'antiquité grecque et ont été inspirés par les unités d'Alexandre le Grand. |
But du jeu: Capturer les pièces de l'adversaire. Une pièce est capturée quand deux de ses cotés sont en contact avec des pièces de la couleur adverse. |
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Commentaire personnel: |
Editeur: Whitman (évidement épuisé depuis longtemps) |