Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Petits peuples: règle complète

Introduction:
Les quatre peuples exilés souhaitent bâtir une ville nouvelle composée de différents types de bâtiments, dans les sept territoires du jardin. Mais cette vision commune cache des desseins individuels : chacun veut prendre le dessus et obtenir le plus de points de victoire (PV). Pour cela, ils devront valider des projets communs et remplir des missions secrètes, mais également prendre le contrôle de territoires ou même envahir l’adversaire ! L’heure des comptes vient dès qu’un peuple n’a plus d’étages devant lui pour construire.
   
But du jeu:
Placez judicieusement vos éléments de constructions afin d'obtenir des majorités dans chaque secteur et de réaliser vos deux objectifs secrets et un maximum d'objectifs communs avant vos adversaires.
   

Commentaire personnel:
- Le matériel très coloré, les pièces des tours en plastique tendre agréables à manipuler et la beauté du plateau au fur et à mesure de
  l'évolution de la partie, donne envie de tester le jeu.
- Les règles et la mécanique sont simples, mais hautement stratégiques. Si vous voulez vous immerger davantage dans l'ambiance des
  Petits Peuples, le livret de règle propose quatre pages présentant chacun des peuples.
- La principale originalité de ce jeu de placement, c'est qu'en choisissant le lieu de son action, un joueur détermine le lieu où se déroulera
  la prochaine action. À chacun de vos placements, il faudra bien balancer l'avantage que vous en tirez, avec les possibilités que vous
  offrez à votre adversaire.
- Petits peuples est donc hyper interactif, car chacune de vos actions influe directement sur celle de votre adversaire.
- Un petit point de règle vient encore ajouter de la subtilité en permettant de faire quatre actions spéciales au cours de la partie. Cela
  permet des renversements de situation.
- La rejouabilité est assurée, grâce à la disposition aléatoire des 7 grandes tuiles constituant le plateau.
- Attention à ne pas trop vous concentrer sur les majorités, qui rapportent quelques points à la fin de chaque manche. Mais beaucoup
  moins que les objectifs, qu'ils soient communs ou secrets.
- Seul tout petit point faible, le thème est un peu plaqué.
- Conclusion : un jeu qui réunit tous les ingrédients pour le rendre incontournable : matériel magnifique, prise en main facile, fluidité des
  tours de jeux, interaction élevée, stratégie importante... À acheter les yeux fermés...

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Editeur: Bombyx, 11 Rue du Frout, 29000 Quimper       https://studiobombyx.com/
jeu de société Petits peuples: règle complète