Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
2 à 4 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Pangea: règle complète

Introduction:
C'était il y a longtemps, bien longtemps, quand la magie régnait sur le monde, et pouvait encore changer le monde. Les plus puissants sorciers s'affrontaient pour la possession des cinq amulettes magiques. Chacun de ces précieux artefacts était investi d'une force extraordinaire que pouvait contrôler celui qui parvenait à l'installer sur la plus haute tour de sa citadelle. La magie des amulettes faisait aussi qu'elles ne conféraient leur pouvoir qu'à celui qui se les était procurées honnêtement, sans recourir à la force ni à la ruse.
   
But du jeu:
Chacun d'entre vous est donc l'un des grands sorciers de Pangea. a son tour de jeu un joueur peut:
- utiliser sa magie pour pousser un morceau de continent ou manipuler les personnages neutres.
- utiliser ses personnages pour
produire des richesses, acquérir des amulettes et les ramener au château.
Le vainqueur sera celui qui parviendra le premier à amener les cinq amulettes dans sa Citadelle ou à accumuler suffisamment de richesses.
   

Commentaire personnel:
- Le matériel de jeu permet une bonne lisibilité du jeu.
- Il s'agit d'un jeu abstrait, le thème des magiciens est vite oublié
- Les règles ne sont pas très complexes mais déroutantes. Plusieurs mécanismes se côtoient sans réel logique (blocage,
  déplacement des pions, glissement des tuiles du plateau, collecte d'objet
- Lors de la première partie on est surpris par la présence d'un ou plusieurs joueurs neutres. En effet quelque soit le nombre de
  joueurs physiques, il y a toujours 5 "joueurs" présents sur le plateau, les actions du ou des joueurs neutres étant effectuées par
  les joueurs présent lors de leur tour de jeu.
- Il peut être utile de limiter dans le temps le tour de chaque joueur, car sinon le jeu risque de s'éterniser. Pendant qu'un joueur
  joue, les autres patientent sans vraiment pouvoir réfléchir à leurs actions futures, le plateau de jeu pouvant être complètement
  modifié à chaque tour.
- Plus un joueur est proche de la victoire, plus il est puissant. A tel point qu'il est impossible pour les autres joueurs de le contrer.
  Au contraire un joueur qui commence mal la partie n'a pratiquement aucune chance de renverser la situation.
- Conclusion: A réserver aux passionnés qui y trouverons un bon exercice pour leurs neurones. Certains y verrons est jeu original
  avec un plateau différent à chaque partie et évoluant au cours du jeu, d'autres ne n'y verrons que des mécanismes alambiqués et
  des parties
sans rebondissement

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Editeur: Queen Games, D-53842 Troisdorf, Allemagne                         http://www.queen-games.de
jeu de société Pangea: règle complète