Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
Nos partenaires de jeu
jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 joueurs              De 6 à 99 ans              Durée de la partie 15 minutes

jeu de société Palam: règle complète

Introduction:
Un jeu de stratégie au principe simple et aux multiple combinaison. 12 duels désigne le vainqueur. C'est la position des pièces qui détermine leur force.
Changer la place de certaines pièces ou les sacrifier permet d'éviter les pièces les plus menaçantes et de renverser le rapport ed force.
   
But du jeu:
Gagner le le plus de pions (les pièces noir valant un point et les pièces marron valant 11 points). On gagne les pions selon un système complexe de confrontation paire/impaire mixé avec un système de gauche/droite.
   

Commentaire personnel:
- La règle est simple, mais la stratégie chaotique. A cause des permutations, il est difficile voir impossible de calculer plusieurs
  coups à l'avance. En pratique le sort de la partie se détermine souvent lors des 4 ou 5 premiers coups (il y en a 12 pour chaque
  joueur au cours de la partie).
- Sur la boite il est inscrit à partir de 6 ans, mais ce n'est qu'à partir de 10 ou 12 que les enfants pourrons correctement évaluer une
  position en début de partie.
- Les pions sont en bois, mais il faut coller des autocollants. Le plateau est en carton. La boite s'ouvre sur le coté et il faut en
  extraire le plastique de rangement rigide. Un jeu fait à l'économie :-(
- Conclusion: Un jeu original mais une stratégie tordue on ne pourra pas sortir ce jeu avec des joueurs occasionnels

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Editeur: Dujardin International, 92210 Saint Cloud
jeu de société Capitol: règle complète