Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 15 minutes

jeu de société Ordalie: règle complète

Introduction:
Dans la chaleur et la poussière, attaques et parades se succèdent. Quel champion devinera le mieux la stratégie de l'adversaire, pour feinter et placer les attaques les plus puissantes au bon moment ?

   
But du jeu:
Les joueurs incarnent des chevaliers s'entraînant au combat à l'épée afin d'être prêts pour l'Ordalie. Le combat se déroule en 3 manches maximum, appelées rondes. Le vainqueur est le joueur qui réussit à terrasser son adversaire avant la fin des 3 rondes. Dans le cas ou aucun combattant n'est vaincu à l'issue de celles-ci, celui qui a infligé les plus importants dégâts dans une des 6 zones de l'adversaire est déclaré vainqueur.
   

Commentaire personnel:
- Un jeu sympathique, sans prise de tête, mais sans grande originalité.
- Ultra rapide à prendre en main. Les règles s'expliquent en 2 minutes chrono.
- Un jeu de feinte et de bluff. On ne joue pas les cartes complètement au hasard, puisqu'il s'agit, à priori, de toucher son adversaire
  à l'endroit le plus faible, mais celui-ci essayera surement de parer à cet endroit. Peut-être que la meilleur technique est de bluffer
  et de le frapper violemment ailleurs.
- Les cartes sont de qualité correcte, c'est bien la moindre des choses pour un jeu de carte... Mais les pions marqueurs sont des
  bouts de carton minuscules très peu agréables.
- Conclusion: A réserver aux amateurs de jeu de baston sur le thème de la chevalerie.

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Editeur: Pavillon Noir, 11 all Maire Knol, 67600 Selestat
jeu de société Ordalie: règle complète