Commentaire personnel:
- Nous vous présentons ici la version Print & Play qui vous demandera pas mal de travail, notamment au niveau de la découpe des 93
tuiles, et vous n'aurez que de simples meeples pour figurer les animaux (il vous en faudra 120, en 5 couleurs différentes). Alors que dans
la version commerciale, on retrouve des pions animaux en bois vraiment mignons qui ajoutent une vraie identité tactile et visuelle au jeu.
Le plateau central est en carton bien épais, mais les plateaux individuels sont un peu légers.
- Le graphisme du jeu est en accord avec le thème, dans les tons ocres et verts, et les tuiles d'enclos comportent des petits dessins
d'arbres, de kiosques, de cabanes et de marchands de glaces.
- La mécanique de placement de polyominos (semblable à un puzzle de type Tetris) est le cœur du jeu : chaque joueur construit son zoo
en ajoutant des tuiles d’enclos qu’il remplit ensuite avec des animaux. Le jeu utilise aussi des animaux qui se reproduisent pour générer
des bonus ou aider à remplir des espaces plus efficacement, ce qui ajoute une petite couche de gestion de ressources et de planification.
- Les règles ne sont pas très compliquées, ce qui permet de lancer rapidement une partie, même avec des joueurs débutants. Mais
certains passages des règles ne sont pas très clairs et il vaut mieux regarder une ou deux vidéos de règles sur Internet avant de jouer sa
première partie.
- Nous avons relevé plusieurs points négatifs :
- Il n'existe aucune interaction dans le jeu, chacun construit son zoo dans son coin sans s'occuper des autres joueurs.
- Les tours de jeu sont un peu répétitifs, seulement deux actions possibles à chaque tour !!!!
- Si un joueur prend l'avantage en début de partie (gagne les plus grandes tuiles), il est bien difficile de rattraper le retard.
- Conclusion : New York Zoo reprend un mécanisme classique de placement de tuiles pour constituer un puzzle, son design est agréable
et donne envie de découvrir le jeu. Mais on risque d'être déçu par son absence d'interactivité et son manque de profondeur. |