Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 90 minutes

jeu de société Marco polo: règle complète

Introduction:
Fin du XIIIe siècle, les marchands Niccolo et Matteo Polo entament leur deuxième voyage vers l'Est En leur compagnie se trouve pour la première fois le jeune fils de Niccolo, Marco. Cette expédition est lancée à la demande du grand souverain Kubilai Khan, qui souhaite en apprendre davantage sur le christianisme, les trois Polo parcourent d'innombrables trajets - sur terre, en mer, à travers les déserts et montagnes, à dos de chameau et d'éléphant - donnant fruit à des récits des plus fascinants. Près de 25 ans vont passer avant que Marco Polo ne revoie Venise. Ses mémoires font partie des aventures les plus célèbres de l'histoire du monde.

   
But du jeu:
Dans Marco Polo, vous incarnez l'un des membres de l'entourage de Marco Polo lors de ses voyages. Vous commencerez à Venise, et de là, vos choix détermineront vers quelle destination vous vous lancerez. Que ce soit daller directement à Beijing ou de traverser la magnifique ile de Sumatra, vous ne devrez pas prendre ces décisions à la légère. En plus de ces choix stratégiques, qui varieront d'une partie à l'autre, vous devrez prendre en considération les nombreux contrats offerts ainsi qu'où et quand les autres joueurs risquent d'entraver votre chemin.
Que vous incarniez le moine Guillaume de Rubrouck, un marchand de Tabriz, ou même Kubilai Khan lui-même, chaque partie vous offrira une expérience palpitante et inoubliable. Bienvenue sur les traces de Marco Polo !
   

Commentaire personnel:
- Le matériel est de bonne facture avec une iconographie très claire . Seul, les pions ressources, de valeur 1 et 3, sont difficiles à
  distinguer, car leurs tailles ne sont pas assez différenciées.

- Les règles sont facilement assimilables. (une 15 ène de minutes d'explication suffisent)
- La mécanique repose sur du placement d'ouvriers.
- Lors de votre première partie, vous risquez d'être déstabilisé par les nombreuses possibilités d'obtenir des points de victoire. Mais
  c'est en partie ce qui assure une grande re jouabilité et permet de renouveler les stratégies.

- Le hasard des dés (un lancé au début de chacune des 5 manches) est important, mais vous ne serrez jamais bloqué par leur
  valeur.
Il est même parfois avantageux d'avoir des faibles valeurs et certaines actions permettent de les modifier.
- En début de partie, chaque joue pioche (ou choisit) un personnage (moine, marchand, est). Chaque personnage possède un
  pouvoir spécial qui orientera votre stratégie.

- Conclusion : un jeu de gestion dans lequel il faudra adapter votre stratégie en fonction des opportunités et de la valeur de vos dés.

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Editeur: Filosofia, 31 Rue de la Coopérative, Rigaud QC JOP 1PO, Canada                       http://filosofiagames.com
jeu de société Marco polo: règle complète