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De 3 à 5 joueurs              De 14 à 99 ans              Durée de la partie 90 minutes

jeu de société Lords of xidit: règle complète

Introduction:
Il y a fort longtemps, avant que le monde soit monde, que les hommes rêvent et que la magie naisse, tout n’était que chaos et destruction. Les Anciens Dieux, justes et miséricordieux, domptèrent la noirceur qui régentait l’univers et la scellèrent dans une urne inviolable. C’est ainsi, dit-on, que commença le règne des hommes.
Mais un jour le Noir Fléau ce réveil: Cette engeance de chaos corrompit les coeurs de toutes les créatures du Royaume, ravivant leurs plus sombres instincts. Guidées par une volonté de nuire à toute forme d’ordre et de raison, elles se retournèrent contre leurs maîtres et s’en prirent aux cités des hommes. Les Mages dépassés et l’armée désemparée ne purent protéger le Royaume, qui plongea rapidement dans la terreur et le désespoir. La Chambre des Nobles fit alors appel au dernier espoir du peuple, en envoyant ses Idrakys soulever des armées et raviver les coeurs, afin de sauver le Royaume en perdition

   
But du jeu:
Lords of Xidit est un jeu de programmation simultanée où, pour mener à bien vos objectifs, vous devez planifier vos actions, tout en anticipant celles de vos adversaires.
En fin de partie, le gagnant ne sera forcément le joueur avec le plus de points dans chaque catégorie, le décompte se fait par élimination.
   

Commentaire personnel:
- Il s'agit d'un jeu de pick and delivery avec programmation des actions. Si vous avez aimé Himalaya, vous aimerez forcément cette
  nouvelle version le principe de jeu et de décompte sont les mêmes. Quelques nouveautés ont été ajoutés: une visibilité sur les
  prochaines tuiles de villes à apparaitre et des tuiles colosses apparaissant en fin de partie.
- Les petites figurines sont mignonnes, le plastique utilisé est souple et est agréable au touché. Cela change des cubes en bois
  servant de ressource et de marqueur dans la plupart des jeux. Dommage de ne pas avoir aussi fait des pions Idrakys en plastique.
- Le thème n'est pas forcément hyper présent bien que le graphisme et les figurines de paysans, d'archers, d'infanteries, de prêtres
  et de mages le rappel tout au long du jeu.
- Les figurines sont un peu plus difficiles à manipuler que des cubes en bois, elles ont une fâcheuse tendance à basculer du fait de
  leur socle un peu trop petit.
- Il faut absolument y jouer à 4 ou 5. À 3 joueurs, on est obligé de faire appel à un joueur virtuel afin de rendre le jeu suffisamment
  tendu et malgré cela on ne se marche pas assez dessus !
- Les parties sont différentes de chaque fois du fait que l'ordre des critères de scoring varie à chaque partie.
- Certains se pleindront que contrairement à Himalaya ou le plateau était hyper épuré, le plateau de Lords of Xidit est un peu
  surchargé et nuit à la lisibilité du jeu.
- Conclusion: Si vous possédez déjà Himalaya ce n'est peut-être pas la peine d'investir dans cette nouvelle version (car la plupart
  des variations de règle sont transposables au matériel d'Himalaya), sinon n'hésitez pas.

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Editeur: Libellud, 23 Rue Alsace-Lorraine, 85000 poitiers                                 http://www.libellud.com
jeu de société Lords of xidit: règle complète