Commentaire personnel:
- Un jeu de plis les règles ressemblent au Tarots. Dans "Les 7 sceaux" le but n'est pas de faire le plus de points ou de plis
possible mais de miser en début de manche sur le nombre de plis remportés.
- Un bel effort sur le graphisme des cartes qui sont toutes différentes.
- Les règles du jeu s'expliquent en 5 minutes. Elles rappellent évidemment Wizard (édité en 1984) mais il existe quelques variantes
dans les mises de départ et le rôle du saboteur pimente les parties.
- Le matériel est de bonne qualité, carte, solide, et belle boite en métal.
- Les joueurs radins argueront que l'on peut parfaitement y jouer avec un jeu de Tarot classique (en retirant quelques atouts).
- Conclusion : ce jeu reprend des mécanismes connues (jeu Ascenseur ou whist) mais avec quelques nouvelles astuces venant
pimentées les parties.
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