Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 6 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 45 minutes

jeu de société Le tour du monde en 80 jours: règle complète

Introduction:
Un bon Anglais ne plaisante jamais, quand il s’agit d’une chose aussi sérieuse qu’un pari, répondit Phileas Fogg. Je parie vingt mille livres contre qui voudra que je ferai le tour de la terre en quatre-vingts jours ou moins, soit dix-neuf cent vingt heures ou cent quinze mille deux cents minutes. Acceptez-vous ?
- Nous acceptons, répondirent MM. Stuart, Fallentin, Sullivan, Flanagan et Ralph, après s’être entendus.
-
Bien, dit Mr Fogg. Le train de Douvres part à huit heures quarante-cinq. Je le prendrai.
-
Ce soir même ? demanda Stuart.
-
Ce soir même, répondit Phileas Fogg. Donc, ajouta-t-il en consultant un calendrier de poche, puisque c’est aujourd’hui mercredi 2 octobre, je devrai être de retour à Londres, dans ce salon même du Reform-Club, le samedi 21 décembre, à huit heures quarante-cinq du soir, faute de quoi les vingt mille livres déposées actuellement à mon crédit chez Baring frères vous appartiendront de fait et de droit, messieurs.

   
But du jeu:
La première lady ou le premier gentlemen à revenir à Londre remporte la partie. Mais comme vous avez quitté la capital britanique en étant suspecté d'avoir volé la banque de sa majesté, il vous faudra obligatoirement rallier Londres sans aucune carte Rumeur et avec 10 £ ou moins en poche (ou plutôt en main), histoire de prouver votre innocence aux yeux du monde.
   

Commentaire personnel:
- Le thème est accrocheur, mais il est plaqué dans le jeu original (Le lièvre & la Tortue, premier Spiel Des Jarhes en 1979) il fallait
  se débarrasser de ses cartes salade et payer en carrotes.

- La boite est très jolie, en forme de livre). Le matériel est standard un plateau très sobre avec un parcours de 80 cases, des pions
  en bois quelques cartes évènement et des cartes servant de billets.

- Curieusement pour un jeu de parcours il n'y a que très peu de hasard. On ne lance pas de dés pour déterminer son déplacement,
  seules la pioche des cartes Événement est aléatoire.

- Les mauvaises langues diront qu'il s'agit d'un jeu de l'oie calculatoire. Il faudra effectivement beaucoup compter, et adapter sa
  progression en fonction des autres joueurs.
Le jeu est très (trop) équilibré, être en tête est pénalisant, en pratique la partie se
  gagne ou se perd dans le dernier quart de jeu.

- Les parties sont un peu longues pour ce type de jeu, mais vous pouvez décider en début de partie de finir le voyage à la case 71
  (Liverpool) ou 63 (New-York)..

- Conclusion : très peu de modifications de règles par rapport à la version d'origine, les tours de jeu sont répétitifs et sans fun. Mais un jeu de l'oie sans dés cela vaux le coup d'essayer.

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Editeur: Purple brain, 111 Boulevard de la Meilleraye, 79200 Parthenay
jeu de société Le tour du monde en 80 jours: règle complète