| De 3 à 4 joueurs De 12 à 99 ans Durée de la partie 120 minutes |
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Introduction: Les Incas ont baptisé leur empire "Tahuantinsuyu", ce qui signifie en quechua "Terre des 4 régions". Dans ce jeu, vous allez devenir un "Apu", chef de l'une des quatre régions (ou "Suyus" en quechua). Votre rôle en tant qu'Apu sera de faire croitre l'estime que vous porte l'empereur ("Sapa Inca") en faisant tout votre possible pour favoriser l'extension et le développement de l'empire. |
| But du jeu: La partie se déroule en plusieurs périodes, elle même divisées en phases. La phase de l'Inca représente l'activité et la production de l'empire. Les jetons Ouvrier symbolisent le travail que chaque individu apporte à la collectivité Inca. Cette contribution (ou « mit'a ») obligeait à se mett re à la disposition de l'empire plusieurs jours chaque année. Les réserves de Ressources disponibles au début de chaque ère de jeu diminueront progressivement Cela s'explique par le fait qu'au début du développement de l'empire Inca, les ressources locales étaient en grande majorité utilisées pour l'expansiont. |
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| et la croissance de l'empire. A mesure que celui-ci s'est
agrandi, une partie plus importante des ressources était nécessaire pour le maintien et la consolidation de l'empire, au détriment de sa croissance. La phase du Soleil correspond à l'inffuence du religieux dans la vie de tous les jours. La terre des Incas était une terre des extrêmes : des déserts de dunes côtoyaient les plus hautes montagnes, et les rudes conditions climatiques influaient sur la réussite de la moindre activité, en particulier la pêche et l'agriculture. Les Evènements du Soleil représentent ces extrêmes, à la fois positifs et négatifs, guidés par l'influence du Dieu Soleil. La phase du Peuple correspond au travail que va effectuer votre peuple en faveur du développement de l'empire. La mit'a (main d'oeuvre populaire) réquisitionnée pendant la phase de l'Inca va être utilisée pour construire des Routes, des Terrasses, des Garnisons, des Cités, des Temples ou pour la conquête de nouvelles Régions. Dans l'ordre du tour, chaque joueur effectue les 2 actions suivantes dans l'ordre de son choix. Phase du Sapa Inca. Permet de décerner les points de victoire aux joueurs qui, par leur réseau de routes, maintiennent au sein de l'empire les constructions incas. |
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Commentaire personnel: |
| Editeur: White Goblin games http://www.whitegoblingames.nl/ |