De 2 à 4 joueurs De 6 à 99 ans Durée de la partie 30 minutes |
Introduction: |
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But du jeu: A tour de rôle chaque joueur incarnera le rôle du surveillant qui devra tenter d'attraper les autres manchots (les garnements). Les joueurs déplaceront leurs pions (manchots) en effectuant des pichnettes. Si le joueur incarnant le surveillant parvient à attraper (tiquer) le pion d'un autre joueur (garnement) il gagne 1 cartes (1, 2 ou 3 points). Si un joueur garnement parvient à faire passer son pion sous une porte il gagne une carte (1, 2 ou 3 points). La manche se termine dès qu'un joueur garnement parvient à passer sous toutes les portes ou bien si le joueur surveillant parvient à tiquer tous les autres joueurs. |
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Commentaire personnel: |
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