2 à 5 joueurs De 12 à 99 ans Durée de la partie 90 minutes |
Introduction: Les joueurs jouent le rôle de marchands génois à la Renaissance. Échanges de marchandises, spéculation immobilière, opérations bancaires, courrier, tous les moyens sont bons pour faire de l'argent. Mais pour commercer, il faut être au moins deux, et accepter de payer. |
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But du jeu: C'est par la négociation que les joueurs cherchent à effectuer les actions qui leur donneront les messages et les commandes qui leur permettront de gagner de l'argent. Les joueurs découvriront vite que posséder des bâtiments, cartes et jetons peut aussi être fort utile. À la fin de la partie, le joueur le plus riche est vainqueur. |
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Commentaire personnel: |
Editeur: Alea, Ravensburger Spieleverlag, Postfach 1860, D-88188 Ravensburg http://aleaspiele.de |