Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 5 joueurs              De 5 à 99 ans              Durée de la partie 15 minutes

jeu de société Guerre des fourmis: règle complète

Introduction:
Vous êtes la reine des fourmis. Pour conquérir le territoire, déplacer vous en choisissant des dominos. Occupez les fourmilières : elle sont inexpugnable !

 

   

But du jeu:
La reine qui a le plus de fourmis à la fin a gagné.

   
Commentaire personnel:
- Ce qui frappe en premier c'est la qualité du matériel, tout en bois !!! Et pas besoin d'ouvrir la boite pour découvrir le jeu, le
  couvercle est en plexiglas.
- Le jeu en lui même est très sympathique et peu se jouer à plusieurs niveaux de stratégie.
Dès 5 ans, nos marmots pourrons
  déplacer les reines en fonction des dominos disponibles. Les plus grands, réfléchirons plusieurs coups en profondeur en prévoyant
  leurs prochains déplacements et les blocages éventuels de l'adversaire.
- Le thème est un peu plaqué, au début l'auteur parlait de chevaux...
- Le système de jeu est original.
- Sur le site http://www.wyx.fr vous trouverez plein de bonus à télécharger, des grilles de problèmes et des variantes.
- Conclusion: Voilà un joli jeu original. idéal pour ceux qui aiment les jeux de réflexion genre problème d'Echec "Les blancs font
  math en 3 coups". Mais ceux qui le voudrons pourrons y jouer de façon light sans ce prendre la tête.

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Editeur: Aritma.net, 6 Parc des Fontenelles, 78870 Bailly                          http://aritma.net    ou    http://www.wyx.fr
jeu de société Guerre des fourmis: règle complète