Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 8 à 99 ans              Durée de la partie 15 minutes

jeu de société Fantasy: règle complète

Introduction:
Imaginez un petit bois touffu et caché des humains, rempli de farfadets, de korrigans et de lutins.
Un jour, ces abracadabrantes peuplades décrètent qu'il leur faut un chef. Les candidats viennent autour d'une table et dans un grand fracas magique tous essaient d'attirer les suffrages !

   
But du jeu:
Vous disposez de cartes figurant un habitant de la forêt. A chaque tour, vous en posez une devant vous et appliquez illico son pouvoir magique. Au gré des pouvoirs, cartes posées seront volées, échangées, perdues, regagnées...
   

Commentaire personnel:
- Les cartes sont très belles et la petite boîte permet de l'emporter partout.
- Les règles s'expliquent en 30 secondes.
- Un petit jeu de cartes qui permet de jouer à autre chose que le UNO, la bataille ou aux 7 familles, mais la mécanique est très
  (trop) basique: je pose une carte et j'applique son effet. Les pouvoirs des cartes étant très puissants, cela donne un jeu
  extrêmement chaotique, dans lequel seul les 2 ou 3 dernières cartes jouées décident finalement du sort de la partie. C'est même
  souvent le dernier joueur à poser une carte qui l'emporte.
- N'hésitez pas à tester les variantes proposées dans la page suivante, cela rendra le jeu non pas stratégique, mais un poil plus contrôlable.
- Conclusion: un joli jeu, marrant, mais à l'intérêt ludique très faible. Les enfants (6-8 ans) aimeront peut-être, mais passé cet âge,
  la boite restera au fond de l'armoire.

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Editeur: Asmodee, 18 Rue Jacqueline Auriol, Quartier Villaroy, BP 40119, 78041 Guyancourt    http://www.asmodee.com
jeu de société Fantasy: règle complète