Commentaire personnel:
- La boîte est compacte et bien finie : on trouve 18 cartes “Objet”, quelques tuiles de début de chapitre, une feuille de score et une règle.
Ce n’est pas du matériel “luxueux” mais suffisant pour ce type de jeu à usage unique (une fois les enquêtes résolues, vous pourrez le
revendre ou le prêter à votre cousin). Le cœur du jeu se trouve dans l'application que vous devrez télécharger gratuitement sur votre
portable.
- Les illustrations sont sobres, cela permet surtout qu'elles soient facilement détectées par l'application. Mais pour l’immersion narrative
et l’aide à l’imagination, cela fait le job.
- La mécanique est simple, on scanne les cartes dans l'application, on écoute les bruits et dialogues puis on essaie de reconstituer
l'ordre des événements. L'oreille devient outil de déduction. C’est original et immersif, surtout en coopération à 3 ou 4 joueurs.
- Les règles sont courtes, mais bien qu'il y est une première enquête d'introduction, il vous faudra un peu de temps pour comprendre la
logique du jeu (mention spéciale : il plaît aux personnes malvoyantes, car l’écoute est centrale).
- Attention d'avoir un portable suffisamment récent sinon l'application ne pourra pas scanner les images et il vous faudra entrer le code de
chaque tuile ou carte pour en écouter l'indice sonore. Cela casse fortement la fluidité des parties. Il vous faudra aussi vous munir d'un
bon casque ou mieux d'une bonne enceinte pour capter les sons parfois très discrets.
- Conclusion : Echoes : le croc n'est pas le module le plus simple de la série. Il existe de nombreuses autres boites dans la même
gamme proposant autant d'énigmes à résoudre : la danseuse, le cocktail, le médaillon, le titanic, etc... |