Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 5 joueurs              De 8 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Cuba: règle complète

Introduction:
Cuba avant la révolution : dans des circonstances turbulentes, les villages de l’île aspirent à la prospérité indépendante et à l’influence.
Qui va acheter et vendre ses ressources et ses marchandises lucrativement sur le marché de l’île, ou encaisser le plus sur les navires de commerce ? Qui va envoyer la bonne personne au parlement, pour influencer la législation gouvernementale, ou construire au bon moment les distilleries, les hôtels ou les banques pour la prospérité de son village ?

   
But du jeu:
Le vainqueur est le joueur qui aura collecté le plus de points de victoire à la fin de la partie. Les joueurs obtiennent des points de victoire par l’expédition de marchandises au port, mais aussi la construction et l’utilisation de bâtiments, ainsi que le respect des lois, rapportent également des points de victoire.
   

Commentaire personnel:
- Le matériel est splendide et de bonne qualité.
- Cuba est le "descendant" de Puerto Rico, Piliers de la terre et Caylus. Mais la gestion à plutôt été remplacé par de
  l'opportunisme. Inutile de faire des calculs à long terme. Si l'on veut gagner il faut rechercher les opportunités d'obtenir des points
  de victoire dès qu'ils se présentent.
- Les règles sont fluides, ne vous laissez pas décourager par les 12 pages de la notice, elle est très digestes. Le jeu est facile à
  prendre en main.
- Il y a pléthore de mécanismes, mais ceux-ci s'intègrent de façon logique.
- Le jeu manque d'interactivité, chacun fait ses actions dans son coin, sauf au moment du vote des lois
- L'idéal est d'y jouer à 4, à 2 ou 3 joueurs le vote des lois perd de son intérêt et à 5, les tours de jeu sont trop longs.
- Conclusion: Rien de révolutionnaire dans cette boite, mais Cuba est sans doute plus abordable que Puerto Rico ou Caylus, ce
  qui permet d'y jouer avec un public plus large.

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Editeur: Filosofia, 3250, F.X. Tessier, Vaudreuil-Dorion, Québec, Canada J7V 5V5               http://www.filosofiagames.com
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