Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 8 joueurs              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 30 minutes

jeu de société Creativity: règle complète

Introduction:
Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers.

   
But du jeu:
En haut de chaque carte se trouve le mot à faire deviner. En dessous, les différentes façons de le faire deviner sont présentées avec les points associés.
Par exemple, pour faire deviner "noix de coco", vous pouvez dessiner, sculpter avec de la pâte à modeler, mimer ou bien fredonner une chanson. Plus la manière choisie sera compliquée, plus vous remporterez de points si le mot est deviné.
   

Commentaire personnel:
- Il s'agit d'un party game bien évidemment, faire deviner des mots (quelle originalité !!!!)
- Dans cette version, on peut choisir parmi plusieurs moyens: mime, pâte à modeler, dessin, chanson, mots, question, fil de fer ou
  faire des grimaces. Tout cela à déjà été exploité dans d'autres jeux. (sauf le peutêtre le fil de fer et les grimaces)
- La boite gigantesque ne contient finalement qu'un paquet de cartes, un sablier, deux fils de fer et un petit pot de pâte à modeler.
- Pour l'ambiance, il faut évidemment être au moins 6 ou 8 joueurs. Jouer à 2 comme proposé dans la règle n'a aucun intérêt.
- Chaque équipe joue à tour de rôle pendant 2 min 30, pendant ce temps l'autre équipe ne participe pas, cela casse le rythme.
- Si vous possédez déjà Cranium, Dessiner s'est gagné, Taboo ou Patamania, cette resucée n'a aucun intérêt.
- Conclusion: Un party game de devinette qui ne révolutionne en rien le genre. A tester que si vous ne possédez aucun autre jeu
  de ce style.

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Editeur: Iello, 9 Av. des Erables , lot 341, 54180 Heillecourt                           http://www.iello.info
jeu de société Creativity: règle complète