Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 5 joueurs              De 13 à 99 ans              Durée de la partie 90 minutes

jeu de société Concordia: règle complète

Introduction:
Il y a 2000 ans, l'empire Romain dominait le bassin méditerranéen: des frontières pacifiées, une harmonie en son sein, une loi et une monnaie commune, une économie florissante... C'est dans ce cadre que vous incarnerez une grande famille romaine cherchant gloire et fortune: Envoyez vos colons des les contrées les plus éloignées de l'Empire; développez votre réseau commercial en construisant vos villas dans les plus grandes cités; attirez vous les faveurs des anciennes divinités... Vous en tirerez peut être la clef de la victoire !

   
But du jeu:
Vous devrez construire des comptoires sur le plateau de jeu et aquérire des cartes de dieux. En cours de partie, les comptoires vous permettrons de récolter des resources et donc de poursuivre votre développement.
En fin de partie les comptoires vous rapporteront des points de victoire en association avec les cartes de dieux.
ex: chaque carte Mercurius vous rapportera 2 points de victoire par type de marchandises que vos comptoires produisent.
   

Commentaire personnel:
- Les règles ne font que 4 pages, y compris l'explication des cartes. Elles s'expliquent très rapidement. La prise en main du jeu est
  donc facile. Mais cela n'enlève rien à la profondeur du jeu.
- Pour la durée du jeu comptez 30 minutes par joueurs, attention les joueurs découvrant le jeu pourront être surpris par la rapidité
  de la fin de partie.
- On se fait plaisir dès la première partie, même si lors de celle-ci il est un peu difficile de savoir comment scorer un maximum.
- Le plateau pas forcément attractif, est au moins très lisible
- Les pions ressources ne sont pas de simples cubes en bois mais de jolie meeples en forme de blé, brique, enclume, jarre etc...
- Le renouvèlement de la disposition des tuiles permet une bonne rejouabilité.
- Les mécanismes sont classiques mais ils sont mis en œuvre de façon fluide.
- Plusieurs points forts:
      Chaque carte a un double but: effectuer des actions en cours de partie et marqué des points au moment du décompte.
      La carte Praefectus Magnus qui passe de joueur en joueur et permet de doubler ses revenus.
      La faible taille de l'entrepôt
Quelques regrets:
      Impossible d'évaluer le score des adversaires en cours de partie
      Décompte un peu laborieux en fin de partie
- Conclusion: un peu de deck building, un peu de gestion de ressources, un peu de placement, tout pour plaire, sauf pour les
  joueurs qui veulent uniquement jouer à Jungle Speed

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Editeur: Ystari Games                               http://www.ystari.com
jeu de société Concordia: règle complète