Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 45 minutes

jeu de société Bunny kingdom: règle complète

Introduction:
Invasion de Lapins !
Incarnez des seigneurs Lapins partnat à la conquète d'un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot.
Prenes le contrôle de vastes territoires, bâtissez des cités et exploitez res resources pour faire prospérez vos Fiefs et récolter des carottes. N'oubliez pas de satisfaire le roi en accomplissant quleques missions pour le compte de Sa Magesté.
Vous serrez peut-être nommé "Grandes Oreilles" par le Roi Lapinot...

   
But du jeu:
Bunny Kingdom est un jeu de draft (sélection de cartes) et de placement qui se joue en 4 Manches.
Lors de chaque Manche, les joueurs vont pouvoir développer des Fiefs, bâtir des Cités, exploiter de nouvelles Ressources et recevoir des Parchemins.
Choisissez vos cartes avec soin pour orienter votre stratégie. Gardez en tête que celles que vous délaisserez pourront faire le jeu de vos adversaires !
Chaque Manche se termine par une collecte de Carottes d'Or qui dépend de vos Fiefs, de leur Puissance et de leur Richesse. Les Parchemins ne seront révélés qu'à l'issue des 4 Manches, et viendront sans doute perturber ce qui vous semblait établi.
À l'issue de ce décompte final, le joueur qui possède le plus de Carottes d'Or remporte la partie.
   

Commentaire personnel:
- Lorsqu'on découvre le jeu, il donne immédiatement envie de jouer, avec ses petits lapins trop mignons, les cités et 3D et le
  magnifique graphisme des cartes.

- Des mécanismes classiques, draft de cartes, placement d'ouvriers / lapins pour marquer son territoire et optimiser ses points de
  victoire.

- Les règles sont simples et s'expliquent en quelques minutes.
- Dommage que le plateau soit aussi petit, lors de manches trois et quatre, il devient difficile de visualiser l'ensemble des éléments,
  notamment les tuiles Exploitation.
Le décompte est également fastidieux.
- Attention contrairement à ce qu'on pourrait penser lors d'une première approche, il ne s'agit pas de jeu de grande stratégie, mais
  plutôt d'opportunité et de chance selon les cartes que l'on reçoit.
De plus, il est impossible de savoir, en cours de partie, quel
  joueur est en avance.
Le résultat final dépend énormément des cartes bonus (cartes Parchemin), qui ne sont dévoilé qu'en fin de
  partie.

- A deux joueurs, les parties deviennent encore plus aléatoire.
- Conclusion : un très bon jeu familial, qu'il faut jouer sans se prendre la tête. Inutile de se creuser la tête, lors du draft des cartes,
  pour savoir quelles cartes piquer aux adversaires, choisissez les cartes en fonction de vos besoins.
Sinon cela rallongera
  énormément les parties.
Les joueurs recherchant un jeu de pure stratégie seront déçus.

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Editeur: Iello, 9 Av. des Erables, Lot 341, 54180 Heillecourt                               http://www.iello.com
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