Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
Nos partenaires de jeu
jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
1 joueur              De 12 à 99 ans              Durée de la partie 45 minutes

jeu de société Brass age: règle complète

Introduction:
'ai vu le monde brûler trois cents fois. Les années passées à réécrire l'histoire n'ont servi à rien ; les mondes ne coexisterons pas.
Dans cette 301e ligne temporelle, nous sommes en 1880. C'est l'apogée de l'ère victorienne ; depuis la ville industrielle cauchemardesque de Londres, l'Empire britannique de l'empereur Victor règne sur la moitié du monde. La puissance militaire de la Grande-Bretagne, basé sur le laiton et alimentée par le charbon et l'éther, n'a d'égale que celle du Royaume d'Amérique, la puissance croissante de l'autre côté de la mer. Mais depuis le ciel, des regards avides observent. La flotte d'invasion de Mars approche, avide de charbon et d'air plus pur.
   
But du jeu
The Brass Age est un jeu de plateau solo mêlant construction de sac (bag-building), construction de tableau (tableau-building) et affrontements stratégiques entre nations steampunk (Martiens, Américains, Britanniques).
Le joueur doit acquérir et activer des cartes représentant des unités en dépensant des ressources tirées d’un sac de jetons. Ces ressources sont principalement du métal, du charbon et de l’éther, qu’il enrichit ou épure au fil de la partie pour optimiser ses tirages futurs.
   

Commentaire personnel:
- C'est un Print & Play. Nous vous en proposons la règle traduite pas nos soins et le matériel entièrement francisé. Sa fabrication
  demandera un peu de travail. Les 78 cartes sont magnifiques avec de très beaux graphiques dignes d'une édition pro, mais nécessitent
  beaucoup d'encre pour être imprimées. Il faudra également minutieusement découper les 76 jetons et les coller sur du carton très épais
  afin qu'ils puissent être facilement manipuler (il faudra les piocher dans un sac sans possibilité de les reconnaître au toucher)
- Les graphismes du jeu ont entièrement été créés par l'IA, les machines à vapeur et les bâtiments victoriens de style rétro-futuriste sont
  très réussit, les personnages peut-être un peu moins, mais le tout est parfaitement cohérent et exceptionnel pour un jeu non commercial.
- Le but du jeu est de mener sa nation à la victoire en infligeant suffisamment de dégâts à la nation ennemie avant d’être soi-même
  anéanti. Pour y parvenir, le joueur doit acheter, activer et améliorer ses cartes d’unités en utilisant les ressources tirées de son sac
  (métal, charbon, éther). Il s’agit de construire un moteur efficace, capable d’équilibrer attaque, défense et optimisation du sac afin
  d’enchaîner les tours de plus en plus puissants. La victoire récompense la planification stratégique et la gestion fine des ressources.
- Le renouvellement des parties est assuré par la présence de trois factions, Britannique, Américaine et Martienne, ce qui permet six
  configurations différentes de bataille. Chacune des factions pouvant être couplé deux à deux et être joué en attaque ou en défense. Seul
  défaut, avec certaines combinaisons la victoire est très (trop) facile alors que jouer les Martiens semble plus difficile. Mais c'est surtout
  l'ordre de sortie des cartes et des jetons du sac qui détermine la difficulté des parties.
- Le livret de règles est très clair te comporte de nombreux exemples. Mais il faudra une ou deux parties pour intégrer les icônes et
  assimiler les conditions d'exception aux règles de base. Mais rien d'insurmontable pour un joueur habitué aux jeux de gestion de
  ressources.
- Conclusion : un très beau jeu superbement abouti surtout pour un Print & Play. Le hasard joue un rôle important (tirage des cartes et
  pioche des jetons de Capacité).

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Editeur: Y'en a pas c'est un Print & Play                              http://www.ystari.com
jeu de société Brass age: règle complète