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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 5 à 10 joueurs              De 14 à 99 ans              Durée de la partie 30 minutes

jeu de société Avalon: règle complète

Introduction:
Avalon oppose les forces du Bien et du Mal dans une bataille pour le futur de la civilisation. Arthur représente l’avenir de la Bretagne, une promesse de prospérité et d’honneur. Mais les serviteurs sans scrupules de Mordred sont dissimulés parmi ses courageux guerriers. Ces représentants du Mal sont peu nombreux, mais ils savent se reconnaître entre eux. Un seul des vassaux d’Arthur sait les démasquer. Merlin connaît les agents du Mal, mais il ne peut communiquer que par énigmes, car si son identité venait à être découverte, son destin serait scellé.

   
But du jeu:
The Résistance : Avalon est un jeu de leurres, de mystifications et de trahisons. Les joueurs sont soit des Fidèles Vassaux d'Arthur, combattant pour le Bien et l'honneur, soit adeptes de la voie du Mal choisie par Mordred. Le Bien remporte la victoire en accomplissant trois Quêtes. Le Mal gagne en faisant échouer trois Quêtes. Le Mal peut aussi l'emporter en assassinant Merlin à la fin de la partie, ou si une Quête ne peut pas être entreprise.
   

Commentaire personnel:
- Voici le petit frère de "The Résistance"
- Avalon n'est pas une extension, il n'est pas nécessaire de posséder la boite "The Résistance" pour pouvoir y jouer.
Toutefois, les
  deux jeux étant compatible, vous pouvez les mixer pour jouer à plus de joueurs.

-
Il s'agit d'un jeu d'ambiance, où suspicion, bluff, méfiance, mensonges et manipulation seront vos armes.
Avalon rappellera
  évidemment "Loups-Garous" mais la tension y est beaucoup plus forte et aucun joueur n'est éliminé en cours de partie.
De plus,
  aux fils des tours, on récupère vraiment des indices sur la faction de chacun des joueurs.
- Sur la boite il est indiqué à partir de 14 ans, mais on peut y jouer avec des enfants dès 10 ans.
- Les règles sont rapidement expliqués et l'ambiance prend très vite autour de la table. Il n'y a pas de personnage inintéressant,
  tous les joueurs participent de façon équivalente.
Seul le personnage de Merlin demande un peu plus de finesse .
-
Les deux camps sont bien équilibrés, chaque camp à des chances égales de l'emporter.

- Conclusion:
un excellant jeu d'ambiance familial ou la tchatche joue un rôle principal. Sans doute un des meilleurs jeux de ce
  type.

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Editeur: Edge                              http://edgeent.com
jeu de société Avalon: règle complète