Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
2 à 4 joueurs              De 8 à 99 ans              Durée de la partie 30 minutes

jeu de société Ascension: règle complète

Ascension
(un jeu de Rémy Durrens)
Introduction:
Vous êtes quatres alpinistes, bien decidés à atteindre le sommet de la montagne et à rentrer à votre camp de bas en premier. Mais la montagne réserve des surprises, gouffre sans font, fallaises trop élevées, il vous faudra trouver la bonne voie et utiliser judicieusement échelles, matelas et passages secrets.
   
But du jeu:
Atteindre avec son pion, le sommet du pilier central, puis revenir à sa case départ. Il faut donc se construire, en utilisant les cubes et les demi-cubes, une structure de type escalier pour permettre la progression du pion.
   

Commentaire personnel:
-
Voilà un jeu qui vous demandera pas mal de travaux manuel pour fabriquer les 76 cubes et les 19 demis cubes.
- Un jeu de placement très original ou les joueurs sont en concurrence pour atteindre le sommet de la "montagne"
- Blocage, placement et association très temporaire sont les maîtres mots de ce jeu.
- C'est à trois joueurs que le jeu est le plus équilibré. A deux il peut facilement y avoir des situations de blocage. A quatre, le retour
  au point de départ sans l'aide d'un passage secret est pratiquement impossible si les autres joueurs se ligue contre vous.
- Un petit défaut, il en faut bien un, déplacer un cube du centre du plateau, entre les escaliers n'est pas toujours facile.
- Conclusion: Ce jeu n'est plus édité, il a d'ailleur eu une faible diffusion, il vous faudra donc le fabriquer car il est vraiment
  excellent.

Commentaire de Vincent
Je l'ai fabriqué et ce jeu est vraiment sympa, bien qu'il peut etre long à 2.ça paraît simple, mais avec des gens qui ont l'habtude ça se complique beaucoup.
En tout cas la structure du plateau est sympa.
Pour faire les cubes, je vous conseil de découpé un madrier(tige de bois de section carré), à la machine c'est beaucoup plus rapide et ça permet d'avoir des gros cubes moins génant a déplacer.

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Editeur: Ludonirique avait édité une version de ce jeu en 1982
jeu de société Ascension: règle complète