Association de jeu de plateau, stratégie, société
 
 
Nos partenaires de jeu
jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 3 à 5 joueurs              De 8 à 99 ans              Durée de la partie 30 minutes

jeu de société Animalement votre: règle complète

Introduction:
A la vente aux enchères, les joueurs misent à qui mieux sur les bestioles: ils luttent sou à sou pour s'approprier "le coq du village", "une taille de guêpe" et "rire comme une baleine" en dépensant le moins possible. Car une chose est sûre: si tu es fauché à la fin de la partie, ce ne sera pas toi le gagnant.

   
But du jeu:
Le but est de composer une collection d'animaux avec la plus élevée tout en tenant compte du fait que le joueur qui finit avec le moins d'argent (la valeur restante des cartes utilisées pour faire des offres), a de toute façon perdu.
   

Commentaire personnel:
- Il s'agit d'une réédition de Highsociety (année 1995) et de Tierisch (année 2003)
- Sur la boite il est indiqué 30 minutes, mais la plupart des parties de durent qu'une quinzaine de minutes.
- Il s'agit d'un jeu d'enchère et de bluff.
- Les graphismes sont mignons. La qualité des cartes n'est pas optimale, celles-ci sont en carton assez fin, dommage ! et la boite
  trois fois trop grande.
- Les règles s'expliquent en 5 minutes, mais la mécanique d'enchère est machiavélique. En début de partie, tous les joueurs ont le
  même deck de cartes, qu'il faudra gérer. Si vous dépensez trop vite votre argent dans les premières cartes, vous n'aurez plus
  aucun moyen de vous défendre contre les cartes négatives. Sans oublier que le ou les joueurs ayant dépensé le plus d'argent
  perdent automatiquement la partie..
- Le thème est complètement plaqué. Dans la première édition (Highsociety) il s'agissait de signes extérieurs de richesse (voiture,
  avion, château etc...) et d'argent (carte de 1000 $ à 25000 $). Dans cette version il s'agit d'animaux, le thème est sans doute
  moins approprié, mais plus fédérateur (tout le monde aime les animaux).
- Variante: si vous désirez des parties légèrement plus maîtrisées, vous pouvez mettre aléatoirement une des 4 cartes bleues
  claires en fin de pioche parmi les 3 ou 4 dernières. Pour cela: prenez, face cachée, une carte bleue claire et mélangez là avec
  3 cartes animaux prisent au hasard et placez les en fin de pioche.
- Conclusion: Pour les amateurs de jeu d'enchère c'est un incontournable.

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Editeur: University Games Europe B.V., Weth. Sangersstraat 23A, 6191 NA Beek              http://www.universitygames.nl
jeu de société Animalement votre: règle complète