1 joueur De 8 à 99 ans Durée de la partie 45 minutes |
Introduction: Votre commandant et votre troupe entière ont été massacrés dans une terriblembuscade dans les montagnes. Au matin, seulement six d’entre vous ont survécus. Dorénavent votre seule chance est de descendre des montagnes en suivant la rivière et d’arriver jusqu’à la côte pour rejoindre votre bateau. Le trajet s’annonce long, périlleux et vous manquez déjà de nourriture et de mousquets. Sans compter que la plupart des autochtones préfèreraient vous voir morts plutôt que de vous aider |
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But du jeu: Il s'agit d'un jeu de solitaire d'une page, ultra-portable, noir et blanc. Vous assumez le rôle d'un petit groupe de conquistadors essayant d'atteindre l'océan Atlantique après une expédition ratée au plus profond du Nouveau Monde. Ce jeu est limité à 42 tours et chaque tour se compose de phases telles que la création de cartes, l'exploration et la chasse où une poignée de dés sont attribués de la manière de votre chance. |
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Commentaire personnel: - Un jeu solo en Print and Play. - Contrairement à ce que le matériel pourrait faire penser, il ne s'agit pas d'un simple Role and Write. - Pour le matériel rien de plus simple, une douzaine de dés et une feuille à imprimer. - Les règles sont relativement complexes, 4 pages de petites écritures bien denses. De plus, elle n'est pas très claire n'hésitez pas à aller voir la vidéo en français sur boardgamegeek - Nous vous proposons deux fiches de marque une en N&B pour économiser de l'encre, l'autre en couleur plus attractive. - Le thème est bien exploité, on se laisse facilement immergé, par les différentes actions possibles. (cartographie, rencontre, chasse, exploration...) - Conclusion : un jeu qui demandera un certain investissement dans la lecture des règles lors de la première partie, mais que l'on prendra plaisir à rejouer, sans impression de répétitivité. |
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Editeur: Y'en a pas à vous de le fabriquer https://boardgamegeek.com/boardgame/199269/1572-lost-expedition |